产能中心美术组
产能公示机制
产能中心制片在钉钉公示到项目组
产能预约标准
需求方与产能中心美术主管对齐后,走钉钉工单预约产能
需求方先发起外发流程,接包方走验收申请 
支持的方式
包人(将人员借调/内派到项目中)
每月人均标准量
美术(角色):6.4A
美术(道具):12A
美术(关卡):5.49有拆分A
标准制作周期(包含正常返修)
(单位:A级画面)
美术(角色)
| 等级 | 换算A的个数 |
|---|---|
| S+ | 2.4 |
| S | 2 |
| S- | 1.6 |
| A+ | 1.2 |
| A | 1 |
| B+ | 0.5 |
| B | 0 |
| C+ | 0 |
| C | 0 |
| D | 0 |
美术(道具)
| 等级 | 换算A的个数 |
|---|---|
| S+ | 2 |
| S | 1.5 |
| S- | 1.3 |
| A+ | 1.1 |
| A | 1 |
| B+ | 0.5 |
| B | 0.3 |
| C+ | 0 |
| C | 0 |
| D | 0 |
美术(关卡)
| 等级 | 无拆分比例 | 有拆分比例 |
|---|---|---|
| S+ | 1.71 | 4.29 |
| S | 1 | 2.86 |
| S- | 0 | 0 |
| A+ | 0.86 | 2.14 |
| A | 0.71 | 1 |
| B+ | 0.21 | 0.43 |
| B | 0.14 | 0.29 |
| C+ | 0 | 0 |
| C | 0 | 0 |
| D | 0 | 0 |
返修量算法
接受在正常标准节点的返修
损耗数据统计标准
新增按人天算
