标准会标准会议与节点:总览
剧本围读会
| 时间 | 剧本完成后7个工作日内 |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 项目导演 |
| 执行人(有任务执行) | 内容管理(组织会议、输出资产需求清单) 项目导演(解读戏剧) 当集编剧(协助项目导演解答生产疑问,会后修改调整剧本(三天)) 创意(接收戏剧讲解信息,输出创意清单) 美术(确认资产戏剧使用要求) |
| 参加人(接受信息) | 执行导演(接收戏剧解读信息) 动画导演(接收戏剧解读信息) 视效导演(接收戏剧解读信息) |
| 目标 | 1、戏剧解读;(项目导演、当集编剧回答参加人对戏剧的疑问 创意、美术、动捕、动画导演、视效导演、执行导演接收戏剧解读信息 ) 2、戏剧等级;(项目导演制定 当集编剧、执行导演、美术、动画导演、视效导演接收信息) 3、确认资产戏剧使用;(项目导演提出 美术确认) |
| 输出 | 1、创意清单; 执行:创意环节制片输出 创意组长确认 途径:环节内部线下路径 2、资产需求清单; 执行:内容管理输出 执行导演、动画导演、视效导演、当集编剧、项目导演、创意、美术接收信息 途径:TEONES |
| 导演 | 【项目导演】 主持会议并解读戏剧任务 【执行导演】 接收戏剧解读信息 【动画导演】 接收戏剧解读信息 【视效导演】 接收戏剧解读信息 |
| 编剧 | 【当集编剧】协助项目导演回答生产疑问 【当集编剧】 剧本修改任务 |
| 内容管理 | 【项目内容管理】 1、组织会议任务 2、输出资产需求清单任务 |
| 创意 | 【组长】 1、参加 2、确认创意清单任务 【环节制片】 1、参加 2、输出创意清单任务 |
| 美术 | 【组长】 1、参加 2、接收戏剧等级信息 3、确认资产戏剧使用要求任务 4、确认资产需求清单任务 |
| 动捕 | _ |
剧本封板
| 时间 | 围读会后5个工作日内 |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 当集编剧 |
| 执行人(有任务执行) | 内容管理(输出资产清单) 当集编剧(确认剧本封板信息) 编剧组长(确认剧本封板信息) 总编(确认剧本封板信息) 项目导演(确认剧本封板信息) 美术(确认资产清单,接收剧本封板信息) 资产(确认资产清单,接收剧本封板信息) 关卡(确认资产清单,接收剧本封板信息) QA(确认资产清单数量,接收剧本封板信息) 项目制片(发布封板信息) |
| 参加人(接受信息) | 创意(接收封板信息) 分镜(接收封板信息) 动捕(接收封板信息) 动画(接收封板信息) |
| 目标 | 1、同步剧本封板信息; (内容管理同步信息 当集编剧、编剧组长、总编、项目导演、美术、资产、关卡、QA、项目制片确认封板信息 创意、分镜、动捕、动画接收封板信息) |
| 输出 | 1、资产清单; 执行:内容管理输出 美术、资产、关卡、QA确认资产清单 途径:TEONES 2、剧本; 执行:内容管理输出 创意、分镜、美术、资产、动画、动捕接收 途径:TEONES 3、台词本; 执行:内容管理输出 分镜、动捕、动画接收 途径:线下路径 4、封板书; 执行:项目制作输出 总编、编剧组长、当集编剧、项目导演确认 途径:线下路径 |
| 1、定义剧本封板; 当集编剧、编剧组长、总编、项目导演、美术、资产、关卡、QA、项目制片确认创意、分镜接收封板信息" | |
| 导演 | 【项目导演】 确认剧本封板信息 【执行导演】 确认资产清单任务 |
| 编剧 | 【当集编剧】确认剧本封板信息 【编剧组长】 确认剧本封板信息 【总编】 确认剧本封板信息 |
| 内容管理 | 【项目内容管理】 发布剧本、台词本和资产清单任务 |
| 项目制片 | 项目制片 发布封板信息 |
| 创意 | 【组长】 接收剧本封板信息 |
| 美术 | 【组长】 1、确认资产清单任务 2、接收剧本封板信息 |
| 分镜 | 【组长】 接收剧本封板信息 |
| 资产 | 【组长】 1、确认资产清单任务 2、接收剧本封板信息 |
| 绑定 | 【组长】 确认资产清单任务 |
| 关卡 | 【组长】 1、确认资产清单任务 2、接收剧本封板信息 |
| 动捕 | 【组长】 接收剧本、台词本任务 _ |
| 声音 | 声音统筹 接收剧本、台词本任务 |
| 动画 | 【组长】 接收剧本封板信息 |
| 阶段标准 | 【组长】 确认封板任务 |
创意需求会
| 时间 | 创意稿件交付后5个工作日内 |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 特效方案组长 |
| 执行人(有任务执行) | 特效(组织并主持会议,确认重要、前置特效有疑问的需求,输出特效需求清单) 视效导演(确认重要、前置特效需求、方案) 创意(接收特效需求清单 输出最终创意需求清单、创意稿件) 内容管理(发布补充的资产需求清单) 【选择】 美术(确认补充特效资产需求清单) 【选择】 资产(确认补充特效资产需求清单) 【选择】 关卡(确认补充特效资产需求清单) 【选择】 动画(确认特效下发的协助任务) |
| 参加人(接受信息) | 执行导演(接收创意需求清单) |
| 目标 | 1、确定重要特效需求(创意输出需求 特效、视效导演确认) 2、确定前置特效(特效确定前置特效镜头) 3、补充资产需求清单(特效提出资产需求 内容管理补充资产清单) |
| 输出 | 1、创意需求清单表; 执行:创意输出 视效导演、特效确认 途径:线下路径 2、创意稿件; 执行:创意输出 视效导演、特效确认 途径:线下路径 3、特效资产清单; 执行:特效输出 内容管理补充发布 途径:TEONES |
| 导演 | 【视效导演】 确认重要、前置特效需求、方案 【执行导演】 接收创意需求清单 |
| 内容管理 | 【项目内容管理】 发布补充的资产需求清单 |
| 创意 | 【组长】 参加 【环节制片】 接收特效需求清单并输出最终创意需求清单、创意稿件 |
| 美术 | 【组长】 选择参加 【环节制片】 接收前置特效资产、关卡任务 【组长】 确定排期任务 |
| 资产 | 【组长】 选择参加 【组长】 接收前置特效资产任务 |
| 关卡 | 【组长】 选择参加 【组长】 接收前置特效关卡任务 |
| 动画 | 【组长】 选择参加 【组长】 接收前置动画任务 _ |
| 特效 | 【组长】 参加、主持会议任务 【组长】 输出特效需求清单任务 |
| 阶段标准 | 1、前置特效镜头不超过3个; 2、新增角色资产:B\C级不超过2个; 3、新增道具资产:B\C级不超过2个; 4、新增场景资产:B\C级不超过2个; 5、新增关卡资产:B\C级不超过2个; |
美术确认会
| 时间 | 美术制作完5个工作日内 |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 美术 |
| 执行人(有任务执行) | 执行导演(协助解答生产疑问) 美术(组织、主持会议) 资产(确认美术需求清单,下发特效协助需求) 动画(确认美术需求清单) 解算(确认美术需求清单)【选择性参加】 关卡(确认美术需求清单,下发特效协助需求) 特效(确认美术需求清单,确认资产、关卡协助需求)【选择性参加】 视效导演(接收美术需求清单,确认关卡需求清单) |
| 参加人(接受信息) | 内容管理(接收美术需求清单) |
| 目标 | 1、确定资产、关卡需求(美术输出需求 资产、动画、解算、关卡、特效确认) 1.1、确定场景拆分道具需求(执行导演提出 美术、资产确认) |
| 输出 | 1、美术需求清单表; 执行:美术输出 资产、道具、动画、解算、关卡、特效确认 途径:线下路径 2、美术稿件; 执行:美术输出 资产、道具、动画、解算、关卡、特效确认 途径:TEONES |
| 导演 | 【视效导演】 接收美术需求清单任务 【执行导演】 协助解答生产疑问 |
| 美术 | 【组长】 主持会议 【环节制片】 发布美术需求清单任务 |
| 资产 | 【组长】 参加 确认美术需求清单任务 【环节制片】 下发特效协助需求 |
| 绑定 | 【组长】 参加 确认美术需求清单任务 【环节制片】 下发特效协助需求 |
| 关卡 | 【组长】 参加 确认美术需求清单任务 【环节制片】 下发特效协助需求 |
| 解算 | 【组长】 选择参加 确认美术需求清单任务 _ |
| 特效 | 【组长】 选择参加 确认美术需求清单任务 |
| 阶段标准 | 美术确认会前补充资产(单集比例) 角色补充:B\C级不超过2个 道具补充:B\C级不超过2个 关卡:S级不超过10%、A级不超过20%、B\C级不超过20% 场景:B\C级不超过2个 |
分镜讲戏
| 时间 | 美术、创意完成后5个工作日内 |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 总导演 项目导演 |
| 执行人(有任务执行) | 总导演(录屏讲戏) 环节制片【创意】(整理讲戏资料,下发分镜需求) 项目导演(录屏讲戏) 环节制片【创意】(整理讲戏资料,下发分镜需求) |
| 参加人(接受信息) | 环节制片【分镜】(接收分镜需求) 创意(接收分镜讲戏视频) 美术(接收分镜讲戏视频) 执行导演(接收分镜讲戏视频) 动画导演(接收分镜讲戏视频) 视效导演(接收分镜讲戏视频) 动捕(接收分镜讲戏视频) 编剧(接收分镜讲戏视频) 项目导演(接收分镜讲戏视频) |
| 目标 | 1、确定分镜需求(总导演讲戏 分镜接收) 1、确定分镜需求(项目导演讲戏 分镜接收) |
| 输出 | 1、分镜讲戏视频; 执行:总导演录制 分镜环节制片输出 分镜接收 途径:线下路径 2、分镜讲戏资料; 执行:创意环节制片输出 分镜接收 途径:线下路径 1、分镜讲戏视频; 执行:项目导演录制 创意环节制片输出 分镜接收 途径:线下路径 2、分镜讲戏资料; 执行:创意环节制片输出 分镜接收 途径:线下路径 |
| 导演 | 【总导演】 录屏讲戏任务 【项目导演】 接收分镜讲戏视频 【视效导演】 接收分镜讲戏视频 【动画导演】 接收分镜讲戏视频 【执行导演】 接收分镜讲戏视频 【项目导演】 录屏讲戏任务 【视效导演】 接收分镜讲戏视频 【动画导演】 接收分镜讲戏视频 【执行导演】 接收分镜讲戏视频 |
| 编剧 | 【编剧】 接收分镜讲戏视频 |
| 创意 | 【环节制片】 下发特效协助需求 下发分镜需求任务 |
| 美术 | 【环节制片】 接收分镜讲戏视频 |
| 分镜 | 【环节制片】 分镜接收需求 输出分镜讲戏视频 |
| 动捕 | 【环节制片】 接收分镜讲戏视频 |
分镜一审
| 时间 | 分镜制作第32个工作日 |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 项目导演 |
| 执行人(有任务执行) | 剪辑(提供分镜审核PR工程) 执行导演(审核分镜) 项目导演(确认审核反馈意见) 环节制片【分镜】(下发修改需求) 创意(确认分镜创意设计的应用) 编剧(协助审核【两天内】) |
| 参加人(接受信息) | 分镜【组长】(接收审核反馈) |
| 目标 | 1、审核创意设计的应用; 2、审核资产的使用情况; 3、审核台词准确程度; 4、审核戏剧; |
| 输出 | 1、审核反馈视频; 执行:执行导演输出 分镜环节制片下发 分镜组长接收 途径:线下 |
| 1、定义剧本封板; 当集编剧、编剧组长、总编、项目导演、美术、资产、关卡、QA、项目制片确认创意、分镜接收封板信息" | |
| 导演 | 【执行导演】 审核任务 【项目导演】 确认审核反馈意见 【剪辑】 串分镜审核PR工程 |
| 编剧 | 【当集编剧】 接收分镜讲戏视频 |
| 创意 | 【组长】 确认分镜创意设计的应用任务 |
| 分镜 | 【环节制片】 下发修改需求任务 【组长】 接收审核反馈 |
| 阶段标准 | 角色: 1、衍生版本,不改模型,可新增6个,不分等级 2、衍生版本,更改20%模型,可新增3个,不分等级 3、全新版本,可新增2个(导演不关注的A级,和BC级) 4、复用模型出新的角色,可新增3个(导演不关注的A级,和BC级) 道具: 1、衍生版本,不改模型,可新增10个,不分等级 2、衍生版本,更改20%模型,可新增6个,不分等级 3、全新版本,可新增3个(导演不关注的A级,和BC级) 4、复用模型出新的道具,可新增6个(导演不关注的A级,和BC级) 场景: 1、全新版本,可新增2个(导演不关注的A级,和BC级) 2、复用模型出新的场景,可新增3个(导演不关注的A级,和BC级) 关卡新增:A级不超过1个、B\C级不超过1个 |
美术关卡设计补充会
| 时间 | 分镜制作第37个工作日内 |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 项目导演 |
| 执行人(有任务执行) | 项目导演(提出关卡表演与设计需求) 美术(确认关卡稿件补充需求) 关卡(确认关卡稿件补充需求) 执行导演(确定关卡表演需求) 视效导演(确认关卡设计补充需求) |
| 参加人(接受信息) | 内容管理(接收关卡新增需求) |
| 目标 | 1、确定关卡表演区域; (内容管理同步信息 当集编剧、编剧组长、总编、项目导演、美术、资产、关卡、QA、项目制片确认封板信息 创意、分镜、动捕、动画接收封板信息) |
| 输出 | 1、需求清单; 执行:项目制片发布新增、返修关卡需求 美术、关卡确认需求 途径:TEONES |
| 1、定义剧本封板; 当集编剧、编剧组长、总编、项目导演、美术、资产、关卡、QA、项目制片确认创意、分镜接收封板信息" | |
| 导演 | 【项目导演】 提出关卡表演与设计需求 【执行导演】 确认关卡表演需求 【视效导演】 接收关卡表演需求 |
| 美术 | 【组长】 确认关卡稿件补充需求 |
| 关卡 | 【组长】 确认关卡稿件补充需求 |
分镜二审
| 时间 | 分镜制作第45个工作日 |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 项目导演 |
| 执行人(有任务执行) | 剪辑(提供分镜审核PR工程) 执行导演(审核分镜) 项目导演(确认审核反馈意见) 环节制片【分镜】(下发修改需求) |
| 参加人(接受信息) | 分镜【组长】(接收审核反馈) |
| 目标 | 1、审核一审反馈修改是否到位 |
| 输出 | 1、审核反馈视频 执行:执行导演输出 分镜环节制片下发 分镜组长接收 途径:线下 |
| 导演 | 【执行导演】 审核任务 【项目导演】 确认审核反馈意见 【剪辑】 串分镜审核PR工程 |
| 创意 | 【组长】 确认分镜创意设计的应用任务 |
| 分镜 | 【环节制片】 下发修改需求任务 【组长】 接收审核反馈 |
| 阶段标准 | 角色: 1、衍生版本,不改模型,可新增6个,不分等级 2、衍生版本,更改20%模型,可新增3个,不分等级 3、全新版本,可新增2个(导演不关注的A级,和BC级) 4、复用模型出新的角色,可新增3个(导演不关注的A级,和BC级) 道具: 1、衍生版本,不改模型,可新增10个,不分等级 2、衍生版本,更改20%模型,可新增6个,不分等级 3、全新版本,可新增3个(导演不关注的A级,和BC级) 4、复用模型出新的道具,可新增6个(导演不关注的A级,和BC级) 场景: 1、全新版本,可新增2个(导演不关注的A级,和BC级) 2、复用模型出新的场景,可新增3个(导演不关注的A级,和BC级) 关卡新增: A级不超过1个、B\C级不超过1个 |
分镜围读会
| 时间 | 分镜封板后4个工作日内 |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 执行导演 |
| 执行人(有任务执行) | 项目导演(主持会议并讲解戏剧) 动捕(确认动捕需求) 项目制片(发布新增资产需求) 导演助理(组织会议) 视效导演(确认关卡、灯光、特效、合成需求) |
| 参加人(接受信息) | 资产(接收补充资产需求) 关卡(接收关卡需求) 动画(接收重点动画需求) 动画导演(接收重点动画需求) 内容管理(接收资产补充清单) 灯光、特效、合成【选择性参加】(接收重点需求) |
| 目标 | 1、戏剧讲解(项目导演讲解 资产、关卡、动捕、动画、特效、合成接受需求) 2、明确资产使用需求,补充资产(项目导演上传资产清单,资产接收需求清单) 3、提出动捕需求(项目导演提出 动捕确认) 4、解答生产疑问(生产提出 项目导演解答) |
| 输出 | 1、补充资产需求清单 执行:项目制片发布新增资产需求 资产接收需求 途径:TEONES 2、需求清单 执行:导演助理输出 项目制片发布 途径:TEONES 3、会议录屏 途径:导演助理输出 资产、动捕接收信息 途径:线下路径 |
| 导演 | 【项目导演】主持会议并讲解戏剧 【导助】组织会议 【动画导演】接收重点动画需求 |
| 内容管理 | 【项目内容管理】接收补充资产需求清单 |
| 项目制片 | 【项目制片】发布新增资产需求任务 |
| 美术 | 【组长】参加 |
| 资产 | 【组长】选择参加 【组长】接收资产需求 |
| 绑定 | 【组长】选择参加 |
| 关卡 | 【组长】参加 【组长】接收关卡需求 |
| 动捕 | 【组长】参加 【组长】确定动捕需求任务 |
| 动画 | 【组长】参加 |
| 灯光 | 【组长】选择参加,接收重点需求 |
| 特效 | 【组长】选择参加,接收重点需求 |
| 合成 | 【组长】选择参加,接收重点需求 |
分镜封板
| 时间 | 分镜审核通过后3个工作日内 |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 项目制片 |
| 执行人(有任务执行) | 内容管理(确认封板信息,发布镜头清单和资产关联任务) 执行导演(确认镜头清单和资产关联) 动画导演(协助确认镜头清单和资产关联) 总编(确认封板信息) 项目导演(确认封板信息) 视效导演(确认封板信息) 分镜(确认封板信息) QA(确认封板信息,预判风险) 项目制片(发起封板确认书) 剪辑(输出封板分镜) |
| 参加人(接受信息) | 动画(接收封板信息) 解算(接收封板信息) 特效(接收封板信息) |
| 目标 | 1、预估镜头量(剪辑标注镜头量 执行导演确认) |
| 输出 | 1、镜头清单和资产关联 执行:内容管理输出 执行导演确认,动画导演协助确认 途径:线下输出清单表格,线下确认后,发布到线上 2、分镜视频 执行:剪辑输出 动捕、动画、执行导演接收 途径:TEONES 3、封板书: 执行:项目制作输出 总编、编剧组长、当集编剧、项目导演确认 途径:线下下发 |
| 1、定义分镜封板; 总编、项目导演、视效导演、分镜、QA、项目制片确认 动画、解算、特效接收封板信息 | |
| 导演 | 【项目导演】确认封板信息 【视效导演】确认封板信息 【执行导演】确认镜头清单和资产关联任务 【动画导演】协助确认镜头清单和资产关联任务 【剪辑】输出封板分镜 |
| 编剧 | 【总编】确认封板信息 |
| 内容管理 | 【项目内容管理】发布镜头清单和资产关联任务 |
| 项目制片 | 【项目制片】发起封板确认书 【项目制片】日报群公布信息任务 |
| 分镜 | 【组长】确认封板信息 |
| 动画 | 【组长】接收封板信息 |
| 解算 | 【组长】接收封板信息 |
| 特效 | 【组长】接收封板信息 |
| QA | 在TEONES获取单集镜头清单和资产关联信息。 1【特效量超标预警】下发预警通知找项目导演和特效负责人签字确认 2【资产消耗预警】下发预警通知找项目导演和资产负责人签字确认 【组长】确认封板任务 |
动捕讲戏
| 时间 | 分镜封板后 |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 执行导演 |
| 执行人(有任务执行) | 动捕(确认动捕需求) |
| 导演 | 1 【执行导演】 主持 |
| 动捕 | 2 【组长】 线下确认动捕需求 |
动画讲戏
| 时间 | 分镜围读会后5个工作日内 | 分镜围读会后5个工作日内 |
|---|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 执行导演 | 项目导演 |
| 神印 | 沧元图 | |
| 执行人(有任务执行) | 执行导演(讲解动画表演需求) 导演助理(输出讲戏视频) 动画(确认动画表演需求) 剪辑(准备分镜、动捕场记视频工程) | 项目导演(讲解动画表演信息) 导演助理(输出讲戏视频) 动画(确认动画表演需求) 剪辑(准备分镜、动捕场记视频工程) |
| 参加人(接受信息) | 动画导演(接收动画表演需求) | 动画导演(接收动画表演需求) |
| 目标 | 1、明确动画表演需求; (执行导演制定 动画确认表演需求) | 1、明确动画表演需求; (项目导演制定 动画确认表演需求) |
| 输出 | 1、讲戏视频; 执行:导演助理发布 动画确认 途径:线下路径 2、PR工程; 执行:导演助理发布 动画确认 途径:线下路径 | 1、讲戏视频; 执行:导演助理发布 动画确认 途径:线下路径 2、PR工程; 执行:导演助理发布 动画确认 途径:线下路径 |
| 导演 | 【导助】发布讲戏视频任务 【剪辑】发布PR工程任务 【动画导演】接收需求 【执行导演】讲解动画表演需求 | 【导助】发布讲戏视频任务 【剪辑】发布PR工程任务 【动画导演】接收需求 【项目导演】讲解动画表演需求 |
| 动画 | 【组长】确认动画讲戏需求任务 | 【组长】确认动画讲戏需求任务 |
layout一审
| 时间 | layout开始制作后第8天 | 项目导演 |
|---|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 项目导演 | 项目导演 |
| 神印 | 沧元图 | |
| 执行人(有任务执行) | 剪辑(输出layout一审视频、工程) 项目导演(审核layout) 执行导演(协助输出审核反馈意见) 导演助理(输出反馈视频) 动画导演(确认审核反馈意见) | 剪辑(输出layout一审视频、工程) 项目导演(审核layout,输出审核反馈意见) 动画导演(协助输出审核反馈意见) 导演助理(输出反馈视频) |
| 目标 | 1、三维戏剧审核 (项目导演审核 执行导演输出 动画导演确认) | 1、三维戏剧审核 (项目导演审核 动画导演输出 动画接收) |
| 输出 | 1、审核反馈视频; 执行:导演助理输出 动画导演确认 动画接收 途径:TEONES 2、打完点的PR工程 执行:导演助理输出 动画导演确认 动画接收 途径:线下路径 | 1、审核反馈视频; 执行:导演助理输出 动画导演确认 动画接收 途径:TEONES 2、打完点的PR工程 执行:导演助理输出 动画导演确认 动画接收 途径:线下路径 |
| 导演 | 【项目导演】审核任务 【导助】输出反馈视频任务 【动画导演】确认反馈需求任务 【执行导演】输出审核反馈意见任务 【剪辑】输出layout一审视频、工程 | 【项目导演】审核任务 【导助】输出反馈视频任务 【动画导演】确认反馈需求任务 【剪辑】输出layout一审视频、工程 |
| 动画 | 【组长】接收反馈需求 | 【组长】接收反馈需求 |
| 阶段标准 | 新增不超过15个镜头 |
layout二审
| 时间 | layout一审反馈后第5天 |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 执行导演 |
| 执行人(有任务执行) | 剪辑(输出layout二审视频、工程) 动画导演(审核layout一审反馈修改结果) 导演助理(输出反馈视频) |
| 目标 | 1、审核layout一审反馈修改是否到位 (动画导演审核 动画接收) 2、预估特效需求量(特效预估 特效接收需求信息)(工具支撑) |
| 输出 | 1、审核反馈视频; 执行:导演助理输出 动画接收 途径:TEONES 2、打完点的PR工程 执行:导演助理输出 动画接收 途径:线下路径 3、特效需求量(谁输出) 执行:XXX输出 途径:TEONES |
| 导演 | 【动画导演】审核任务 【导助】线下输出反馈视频任务 【剪辑】输出layout二审视频、工程 |
| 动画 | 【组长】接收反馈需求 |
| 特效 | 【组长】预估特效需求量 |
| QA | 【动画质检】 |
动画一审
| 时间 | layout二审反馈后第14天 | layout二审反馈后第14天 |
|---|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 项目导演 | 项目导演 |
| 神印 | 沧元图 | |
| 执行人(有任务执行) | 总导演(确定戏剧调整) 剪辑(输出动画一审视频、工程) 项目导演(审核动画) 执行导演(协助输出审核反馈意见,提出群集需求) 导演助理(输出反馈视频、群集需求表) 动画导演(确认审核反馈意见、确认拆分镜头需求) 特效(确认群集需求表) 解算(输出拆分镜头需求) 内容管理(动作资产关联资产) | 总导演(确定戏剧调整) 剪辑(输出动画一审视频、工程) 项目导演(审核动画,提出群集需求) 导演助理(输出反馈视频、群集需求表) 动画导演(协助输出审核反馈意见、确认拆分镜头需求) 特效(确认群集需求表) 解算(输出拆分镜头需求) 内容管理(动作资产关联资产,镜头群集关联动作资产) |
| 目标 | 1、确定群集需求(执行导演确定 内容管理、特效接收需求信息) 2、总导演确定戏剧调整(总导演反馈 动画导演确认 动画接收) 3、审核动画(项目导演审核 动画导演协助 动画接收) 4、拆分镜头(解算提出 动画导演确认) | 1、确定群集需求(项目导演确定 特效接收需求信息) 2、总导演确定戏剧调整(总导演反馈 动画导演确认 动画接收) 3、审核动画(项目导演审核 动画导演协助 动画接收) 4、拆分镜头(解算提出 动画导演确认) |
| 输出 | 1、审核反馈视频 执行:导演助理输出 动画确认 途径:线下路径 2、打完点的PR工程 执行:导演助理输出 动画确认 途径:线下路径 3、群集需求表 执行:导演助理输出 特效确认 途径:线下路径 4、戏剧修改意见 执行:导演助理输出 动画导演确认 动画接收 途径:TEONES | 1、审核反馈视频 执行:导演助理输出 动画确认 途径:线下路径 2、打完点的PR工程 执行:导演助理输出 动画确认 途径:线下路径 3、群集需求表 执行:导演助理输出 特效确认 途径:线下路径 4、戏剧修改意见 执行:导演助理输出 动画导演确认 动画接收 途径:TEONES |
| 导演 | 【项目导演】审核任务 【总导演】确定戏剧调整任务 【动画导演】确认反馈需求任务、戏剧修改意见任务 【导助】输出反馈视频任务、发布戏剧修改意见任务、输出群集需求表 【执行导演】输出审核反馈意见任务、提出群集需求 【剪辑】输出动画一审视频、工程 | 【项目导演】审核任务、提出群集需求 【总导演】确定戏剧调整任务 【动画导演】确认反馈需求任务、戏剧修改意见任务 【导助】输出反馈视频任务、发布戏剧修改意见任务、输出群集需求表 【剪辑】输出动画一审视频、工程 |
| 内容管理 | 【内容管理】动作资产关联资产 | |
| 动画 | 【组长】接收反馈需求 【组长】接收戏剧修改意见任务 | 【组长】接收反馈需求 【组长】接收戏剧修改意见任务 |
| 特效 | 【组长】确认群集需求任务 | 【组长】确认群集需求任务 |
动画二审
| 时间 | 动画一审反馈后第5天 |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 动画导演 |
| 执行人(有任务执行) | 剪辑(输出动画二审视频、工程) 动画导演(审核动画一审修改结果) 执行导演(审核) 导演助理(输出反馈视频) |
| 参加人(接受信息) | |
| 目标 | 审核动画一审修改结果(动画导演审核、动画组长接收审核结果) |
| 输出 | 1、审核反馈视频 1.1执行:动画导演输出;动画确认 1.2途径:环节内部线下路径 2、打完点的PR工程 2.1执行:导演助理输出;动画确认 2.2途径:环节内部线下路径 |
| 导演 | 【动画导演】审核任务 【执行导演】协助审核 【导助】输出反馈视频任务 【剪辑】输出动画二审视频、工程 |
| 动画 | 【组长】接收反馈需求 |
动画围读会
| 时间 | 神印(动画终审通过后4个工作日内) |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 项目导演 |
| 执行人(有任务执行) | 项目导演(主持会议并讲述后期需求) 解算(接收需求,发布解算需求清单、排期) 灯光(参会确认需求,发布灯光需求清单、排期) 特效(参会确认需求,发布特效需求清单、排期) 合成(参会确认需求,发布合成需求清单、排期) 关卡(参会确认需求,发布关卡需求清单、排期)【选择参加】 项目制片(确认排期,完善镜头量信息) 视效导演(确认后期讲戏需求) |
| 参加人(接受信息) | |
| 目标 | 1、完善镜头量信息(项目制片完善) 2、确定特效镜头量和需求(特效发布特效需求清单 项目制片确认) 3、确定解算镜头量(提出重要解算镜头需求 解算接收解算需求) |
| 输出 | 1、解算需求清单 1.1执行:解算接受需求_解算发布解算需求清单 1.2途径:TEONES 2、灯光需求清单 2.1执行:灯光参会确认需求_发布灯光需求清单 2.1途径:TEONES 3、特效需求清单 3.1执行:特效参会确认需求_特效发布特效需求清单 3.2途径:TEONES 4、合成需求清单 4.1执行:合成参会确认需求_合成发布合成需求清单 4.2途径:TEONES |
| 导演 | 【项目导演】主持会议、讲述后期需求 |
| 项目制片 | 【项目制片】确认排期任务、完善镜头量信息 |
| 解算 | 【组长】接收需求 【组长】发布解算需求清单、排期任务 |
| 灯光 | 【组长】会议确认需求任务 【组长】发布灯光需求清单、排期任务 |
| 特效 | 【组长】会议确认需求任务 【组长】发布特效需求清单、排期任务 |
| 合成 | 【组长】会议确认需求任务 【组长】发布合成需求清单、排期任务 |
初渲审核
| 时间 | |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 项目导演 |
| 执行人(有任务执行) | QA(输出预渲染视频、初渲检查表) 剪辑(整理预渲染串片工程) 项目导演(初渲审核) 视效导演(审核关卡) 导演助理(输出审核反馈意见表) 内容管理(接收关联,修正管理) 资产(确认需求) 关卡(确认需求) 动画导演(确认初渲审核反馈) 项目制片(发布初渲审核反馈意见) |
| 参加人(接受信息) | |
| 目标 | 1、确定资产的使用情况(项目导演/) 2、确定关卡的使用情况(项目导演/) 3、检查bug问题(项目导演/ ) |
| 输出 | 1、初渲审核意见表 1.1执行:导演助理输出;动画、关卡、资产确认 1.2途径:钉钉在线文档 |
| 导演 | 【项目导演】审核任务 【导助】输出审核反馈意见表 【动画导演】确认初渲审核反馈意见 【剪辑】整理初渲串片工程 【视效导演】审核关卡效果 |
| 项目制片 | 【项目制片】发布审核反馈意见 |
| 资产 | 【组长】确认需求,确认排期任务 |
| 关卡 | 【组长】确认需求,确认排期任务 |
| 动画 | 【组长】确认需求,确认排期任务 |
| 阶段标准 | 角色:2个(材质修改) 道具:4个(材质修改) 补充关卡(氛围版本) 关卡:B\C级不超过2个 |
动画&解算封板
| 时间 | 解算完成后4个工作日内 |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 项目制片 |
| 执行人(有任务执行) | 总导演(确认动画解算封板信息) 项目导演(确认动画解算封板信息) 执行导演(确认动画解算封板信息) 解算组长(确认动画解算封板信息) 动画导演(确认动画解算封板信息 )QA(确认动画解算封板信息) 项目制片(发起动画解算封板书,日报群公布信息) |
| 参加人(接受信息) | 视效导演(接收动画解算封板信息) 灯光(接收动画解算封板信息) 特效(接收动画解算封板信息) 合成(接收动画解算封板信息) |
| 目标 | 1、锁定戏剧 2、锁定动画、解算任务状态(环节不得自己返修,需要通过需求单,下游工单返修) |
| 输出 | 1、戏剧封板书 1.1执行:项目制片输出;总导演、项目导演、执行导演、视效导演、解算组长、动画导演、QA签字确认 1.2途径:线下(产品支撑) |
| 导演 | 【动画导演】确认动画解算封板信息 【项目导演】确认动画解算封板信息 【总导演】确认动画解算封板信息 【视效导演】接收动画解算封板信息 |
| 项目制片 | 【项目制片】线下发起封板确认书任务 【项目制片】日报群公布信息任务 |
| 解算 | 【组长】确认动画解算封板信息 |
| 灯光 | 【组长】接收封板信息 |
| 特效 | 【组长】接收封板信息 |
| 合成 | 【组长】接收封板信息 |
| QA | 【组长】确认动画解算封板信息 |
成片一审
| 时间 | 提交成片后4个工作日内 |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 项目导演 |
| 执行人(有任务执行) | 项目导演(成片定剪,主持成片一审会) 剪辑(输出成片审核反馈意见表) 视效导演(确认成片一审反馈意见) 执行导演(确认成片一审反馈意见) 资产(确认成片一审反馈意见) 动画(确认成片一审反馈意见) 解算(确认成片一审反馈意见) 关卡(确认成片一审反馈意见) 灯光(确认成片一审反馈意见) 特效(确认成片一审反馈意见) 合成(确认成片一审反馈意见) 项目制片(发布成片一审反馈意见) |
| 参加人(接受信息) | |
| 目标 | 1、确定最终剪辑点(项目导演确定 动画、解算、灯光、特效、合成接收信息) |
| 输出 | 1、成片一审审核意见表执行:项目制片发布 资产、灯光、特效、动画、解算、关卡、合成确认信息 1.1途径:TEONES |
| 导演 | 【项目导演】成片定剪、主持会议任务 【剪辑】输出成片审核反馈意见表 【执行导演】确认成片一审反馈意见 【视效导演】确认成片一审反馈意见 |
| 项目制片 | 【项目制片】上传需求到TEONES,执行排期任务 【项目制片】发布需求清单任务 |
| 资产 | 【组长】确认需求,确认排期任务 |
| 关卡 | 【组长】参加 【组长】确认需求,确认排期任务 |
| 动画 | 【组长】参加 【组长】确认需求,确认排期任务 |
| 解算 | 【组长】参加 【组长】确认需求,确认排期任务 |
| 灯光 | 【组长】参加 【组长】确认需求,确认排期任务 |
| 特效 | 【组长】参加 【组长】确认需求,确认排期任务 |
| 合成 | 【组长】参加 【组长】确认需求,确认排期任务 |
| 阶段标准 | 新增: 特效镜头:10个 解算镜头:10个 灯光:20个 动画:20个(文戏)或者 10个(武戏) 返修: 关卡:5个(根据镜头) |
成片二审
| 时间 | |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 项目导演 |
| 执行人(有任务执行) | 项目导演(审核一审反馈修改结果) 剪辑(输出成片审核反馈意见表) 视效导演(确定成片二审修改意见) 动画(确定成片二审修改意见) 解算(确定成片二审修改意见) 灯光(确定成片二审修改意见) 特效(确定成片二审修改意见) 合成(确定成片二审修改意见) 项目制片(发布成片二审反馈意见) |
| 参加人(接受信息) | |
| 目标 | 确认成片二审返修意见(项目导演输出 动画、解算、灯光、特效、合成接受信息) |
| 输出 | 1、成片二审审核意见表 1.1执行:项目制片发布 动画、灯光、特效、解算、合成确认信息 1.2途径:TEONES |
| 导演 | 【项目导演】审核任务 【剪辑】输出成片审核反馈意见表 【视效导演】确认成片二审反馈意见 |
| 项目制片 | 【项目制片】上传需求到TEONES,执行排期任务 【项目制片】发布需求清单任务 |
| 动画 | 【组长】确认需求,确认排期任务 |
| 解算 | 【组长】确认需求,确认排期任务 |
| 灯光 | 【组长】确认需求,确认排期任务 |
| 特效 | 【组长】确认需求,确认排期任务 |
| 合成 | 【组长】确认需求,确认排期任务 |
| 阶段标准 | 返修: 特效、合成、调色:10个 动画(不带解算):5个(特写、空镜) 灯光:5个 |
成片终审
| 时间 | |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 总导演 |
| 执行人(有任务执行) | 总导演(审核最终成片,输出审核反馈意见) 编剧助理(审核字幕是否正确 |
| 参加人(接受信息) | 项目导演(接收审核反馈意见) 视效导演(接收审核反馈意见) 动画导演(接收审核反馈意见) 灯光(接收审核反馈意见) 特效(接收审核反馈意见) 合成(接收审核反馈意见) 调色(接收审核反馈意见) |
| 目标 | 确定最终成片效果(项目导演确认 灯光、特效、合成接受信息) |
| 输出 | 1、成片终审审核反馈意见 1.1执行:总导演输出 项目导演、视效导演、动画导演、灯光、特效、合成接受信息 1.2途径:线下 |
| 导演 | 【总导演】审核任务 【剪辑】输出成片审核反馈意见表 【项目导演】接收审核反馈意见 【视效导演】接收审核反馈意见 【动画导演】接收审核反馈意见 【编剧助理】审核字幕是否正确 |
| 项目制片 | 【项目制片】上传需求到TEONES,执行排期任务 【项目制片】发布需求清单任务 |
| 解算 | 【组长】接收审核反馈意见,确认排期任务 |
| 灯光 | 【组长】接收审核反馈意见,确认排期任务 |
| 特效 | 【组长】接收审核反馈意见,确认排期任务 |
| 合成 | 【组长】接收审核反馈意见,确认排期任务 |
成片封板
| 时间 | |
|---|---|
| 负责人(对标准节点内容负责) | 项目制片 |
| 执行人(有任务执行) | 项目导演(准备成片封板视频,签字确认成片封板) 总导演(签字确认成片封板) 项目制片(线下发起封板确认书任务,交付平台,日报群公布封板信息) |
| 参加人(接受信息) | |
| 目标 | 交付平台(项目制片交付平台) |
| 输出 | 1、成片封板书 1.1执行:项目制片线下发起封板确认书签字任务 总导演、项目导演签字确认 1.2途径:环节内部线下路径 2、成片视频 2.1执行:项目导演输出成片封板视频 项目制片交付平台 2.2途径:环节内部线下路径 |
| 导演 | 【总导演】线下签字确认任务 【项目导演】线下签字确认任务 |
| 项目制片 | 【项目制片】线下发起封板确认书任务 【项目制片】交付平台,日报群公布信息任务 |
