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导演数据

一、记录数据的目的

目的说明
确认单集责任导演确认单集排期后确认单集各责任导演
控制需求下发准确率经数据化线上提报后,可直观追溯每位导演在项目各阶段的需求下发记录,清晰呈现需求类型、下发节点等核心信息。

二、数据的记录标准

  • 2.1、时间节点:【单集排期】完成后1天内
  • 📍 记录责任人:【项目制片支撑】
  • 2.2、时间节点:【分镜审核阶段】
  • 📍 记录责任人:【项目分镜制片】每一次审核意见都需要记录
  • 2.2、时间节点:【动画审核阶段】
  • 📍 记录责任人:【项目动画制片】每一次审核意见都需要记录
  • 2.2、时间节点:【成片审核阶段】
  • 📍 记录责任人:【项目环节制片】每一次审核意见都需要记录

2.3、记录的内容及标准

① 【记录内容】

📌 【单集排期】完成后1天内需将各责任导演数据上传(需开发单集数据管控,数据看板)⚙🔧🛠

📌 各阶段各类型返修需求,新增需求数据上传(更加明确的需求类型标签)

📌 pr需求记录标准(待开发)⚙🔧🛠

💡 注意:

① 各阶段有变更的数据,各制片需在需求确定修改好后更新数据

② TO数据专员每月会查看数据的录入情况,

② 【阶段标准】

📌分镜审核当集资产修改

标准
角色1、衍生版本,不改模型,可新增6个,不分等级
2、衍生版本,更改20%模型,可新增3个,不分等级
3、全新版本,可新增2个(导演不关注的A级,和BC级)
4、复用模型出新的角色,可新增3个(导演不关注的A级,和BC级)
道具1、衍生版本,不改模型,可新增10个,不分等级
2、衍生版本,更改20%模型,可新增6个,不分等级
3、全新版本,可新增3个(导演不关注的A级,和BC级)
4、复用模型出新的道具,可新增6个(导演不关注的A级,和BC级)
场景1、全新版本,可新增2个(导演不关注的A级,和BC级)
2、复用模型出新的场景,可新增3个(导演不关注的A级,和BC级)
关卡新增:A级不超过1个、B\C级不超过1个

📌layout审核审核确定当集镜头(准确率)

标准
动画新增镜头不超过15个

📌初渲审核当集资产修改(准确率)

标准
角色2个(材质修改)
道具4个(材质修改)
关卡补充关卡(氛围版本)
B\C级不超过2个

📌成片一审修改(准确率)

标准
特效镜头10个新增
解算镜头10个新增
灯光20个新增
动画新增20个(文戏)或者 10个(武戏)
关卡根据镜头返修5个

📌成片二审修改(准确率)

标准
特效10个返修
合成10个返修
调色20个返修
动画不带解算5个返修(特写、空镜)
灯光5个返修

三、记录数据的作用——数据看板

依托项目沉淀的统计数据,我们可通过数据看板直观呈现镜头、角色、道具、场景、关卡的全维度数据指标,为项目精细化管理筑牢数据支撑、提供科学决策依据