Skip to content

美术环节

🔊

前言:本标准数据指标,是基于各环节沉淀的原始数据,经规范计算后得出的量化基准

一、任务标准

角色
任务分级
任务标准难度系数-价值换算
S重要角色。主角团及其重要升级版本,重要boss,等。
1.设计点满足重要戏剧表演需求
2.设计量高于常规任务
3.制作难度生产消耗高
2
A常规角色。剧情推动性角色,对剧情发展填充有重要作用。
1.设计点满足一般戏剧表演需求
2.设计量属于常规任务
3.制作难度生产普通
1
B普通角色。群演路人,修改资产的复用性角色,或为重要角色和常规角色的基础破损版本等。
1.设计量极少
2.制作难度低
0.06
道具
任务分级
任务标准难度系数-价值换算
S重要道具。主角团的重要武器,推动剧情发展的重要性表演道具等。
1.设计点满足重要戏剧表演需求
2.设计量高于常规任务
3.制作难度生产消耗高
1.5
A常规道具。剧情推动性角色使用的武器,重要道具的基础升级优化版本,推动剧情发展且有表演需求的道具。
1.设计点满足一般戏剧表演需求
2.设计量属于常规任务
3.制作难度生产普通
1
B普通道具。修改资产的复用性道具,及其常规的基础性物件(无任何特需要求)。
1.设计量极少
2.制作难度低
0.3
关卡
任务分级
任务标准难度系数-价值换算
S重要关卡。重要表演戏份的关卡,要求较高的大全景等。
1.设计点满足重要戏剧表演需求
2.设计量高于常规任务
3.制作难度生产消耗高
2.86
A常规关卡。推动剧情发展的全新关卡,重要关卡的优化迭代版本。
1.设计点满足一般戏剧表演需求
2.设计量属于常规任务
3.制作难度生产普通
1
B普通关卡。修改资产或改变氛围的复用性关卡。
1.设计量极少
2.制作难度低
0.29

二,绩效标准

季度性(基础产能)绩效 = 超产个数 * 超产单价 * 通过率

管理者绩效:以公司评定标准为准

2.1、产能型人员绩效数据指标

与绩效相关的数据指标标准说明数据来源(负责人)
高级每个月的标准产能(高级员工以s级或较难A级任务为主)
角色7-8张A级原画
道具8-9张A级原画
场景5-6张A级原画
每月基础产能数据表
中级每个月的标准产能(中级员工以基础A级任务为主)
角色6-7张A级原画
道具7-8张A级原画
场景4-5张A级原画
每月基础产能数据表
初级每个月的标准产能角色4-5张A级原画
道具5-6张A级原画
场景2-3张A级原画
每月基础产能数据表
通过率通过率=本季度实际交付任务的返修累计次数/本季度实际交付任务数

2.2、非产能型人员(方案/技术)绩效数据指标

与绩效相关的数据指标标准说明数据来源(负责人)
专家(项目管理者)1. 专家员工以重要s级任务和规划方案为主。占用工作时间为50%
角色8-9张A级原画
道具9-10张A级原画
场景7-8张A级原画
2. 项目组管理、生产需求对接、模型关卡对接,及综合事情占用工作时间为50%。
每月基础产能数据表
资深1. 资深员工以重要s级任务和规划方案为主。约占用工作时间的70%
角色8-9张A级原画
道具9-10张A级原画
场景7-8张A级原画
2. 处理应急或突发任务,带新进员工熟悉公司项目及辅助项目管理保障项目品质。占用工作时间的30%。
每月基础产能数据表
其他职级项目管理者1.完成相应职级的50%的基础生产任务。
2.项目组管理、生产需求对接、模型关卡对接,及综合事情占用工作时间为50%。
每月基础产能数据表