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特效环节

一、名称解释

名称说明
任务数据统计工序指的是当前环节的任务最终统计任务数据的来源工序
标准任务单位指的是统计任务数据的换算单位,例如美术角色按多少个A角色任务换算
任务等级标准根据当前任务评估的制作天数匹配最合适的任务难度等级
任务换算公式按标准任务单位统计有效任务数据的换算标准

二、任务数据标准

2.1、数据责任人

  • 维护人:【项目特效环节制片】
  • 监管标准:TO数据专员每月会查看数据的录入情况,若发现未按标准上传数据,按标准违规处理该责任人

2.2、分配任务

2.3、任务数据统计标准

  • 任务数据统计工序:[镜头特效_unreal][镜头特效_houdini]

  • 标准任务单位: [个镜头]

  • 角色模型环节占比:[100%]

  • 任务换算公式:
镜头特效类型:引擎特效
镜头量 = 镜头特效_unreal任务对应镜头数量
镜头特效类型:其他特效
镜头量 = 镜头特效_houdini任务对应镜头数量
镜头特效类型:混合特效
镜头量 = 镜头特效_houdini任务对应镜头数量
镜头特效类型:无特效
镜头量 = (镜头特效_unreal、镜头特效_houdini)任务对应镜头数量去重

四、数据看板