Skip to content

DCC流程工具说明


工序 组装开始项
开始项workspace 开始项解释
引擎渲染 链接Teamones 收集检查是否有tm
定位到当前工作目录 在内容编辑器中定位当前任务
添加计时器 开始任务时添加计时器
修改任务状态为进行中 修改当前任务状态为进行中
镜头灯光 连接Teones 连接Teones
从SCM拉取镜头文件 根据上游xml 自动赋予材质
收集上游任务context 收集上游环节的Context
导入引擎 动画文件 进入引擎并创建灯光开始任务
创建任务关卡定序器
记录任务信息
组装布料文件 组装毛发文件到定序器和关卡
组装毛发文件 组装毛发文件到定序器和关卡
组装guide毛发文件 @1.导入guid毛发API
写出任务配置信息 写出FileInfo 记录任务信息
更新任务状态为已就绪 修改当前任务状态为已就绪
链接Teamones 收集检查是否有tm
定位到当前工作目录 在内容编辑器中定位当前任务
添加计时器 开始任务时添加计时器
修改任务状态为进行中 修改当前任务状态为进行中
镜头灯光_maya 链接Teamones 收集检查是否有tm
获取上游信息
设置项目帧数率 设置25帧率
设置大纲层级
引用动画abc文件
导入动画相机
引用毛发模型文件
将毛发骨骼约束到至资产头骨 执行约束头骨
设置时间轴 设置时间轴
关闭tx转换
保存工作文件 各类Dcc存放工作文件
写出任务配置信息 写出FileInfo 记录任务信息
添加计时器 开始任务时添加计时器
修改任务状态为进行中 修改当前任务状态为进行中
工序 提交审核项
审核项daily 审核项解释
引擎渲染 保存当前文件
获取下一个context 获取下一个版本的context
检查视频文件命名、格式与数量 nuke环节与灯光环节提交审核增加质检审
检查视频分辨率 删除Xgen描述
拷贝审核文件
剪辑视频前25帧 将渲染提交的视频剪辑25帧后保存
拷贝other文件
更新teamones数据
写出xml
暂停计时 停止计时器
镜头灯光 保存当前文件
获取下一个context 获取下一个版本的context
收集关联任务信息
拷贝审核文件
拷贝other文件
更新teamones数据
写出xml
暂停计时 停止计时器
镜头灯光_maya 保存当前文件
获取下一个context 获取下一个版本的context
拷贝审核文件
拷贝工作文件
拷贝other文件
更新teamones数据
写出xml
升级工作文件 新增当前文件版本
暂停计时 停止计时器
工序 发布项
发布项publish 发布项解释
引擎渲染 链接Teamones 收集检查是否有tm
拷贝审核文件
写出xml 写出XML文件
上传发布文件至Teones服务器 上传文件至TeonesSever
更改任务状态
镜头灯光 链接Teamones 收集检查是否有tm
拷贝审核文件
写出xml 写出XML文件
上传发布文件至Teones服务器 上传文件至TeonesSever
更改任务状态
更改引擎渲染任务状态为已就绪
镜头灯光_maya 链接Teamones 收集检查是否有tm
拷贝审核文件
写出xml 写出XML文件
上传发布文件至Teones服务器 上传文件至TeonesSever
更改任务状态