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DCC流程工具说明

工序 组装开始项
开始项workspace 开始项解释
镜头布料解算 链接Teamones 收集检查是否有tm
判断上游任务是否已publish 判断publish xml 文件是否存在
打开动画publish文件 打开动画文件数据
激活选中引用资产 打开动画文件数据
保存工作文件 各类Dcc存放工作文件
保存info文件 导出任务context 信息
写出任务配置信息 写出FileInfo 记录任务信息
添加计时器 开始任务时添加计时器
修改任务状态为进行中 修改当前任务状态为进行中
镜头毛发解算 链接Teamones 收集检查是否有tm
判断上游任务是否已publish 判断publish xml 文件是否存在
打开动画publish文件 打开动画文件数据
激活选中引用资产 打开动画文件数据
创建大纲层级 创建maya大纲层级结构
保存工作文件 各类Dcc存放工作文件
保存info文件 导出任务context 信息
写出任务配置信息 写出FileInfo 记录任务信息
添加计时器 开始任务时添加计时器
修改任务状态为进行中 修改当前任务状态为进行中
工序 提交审核项
审核项daily 审核项解释
镜头布料解算 保存当前文件
获取下一个context 获取下一个版本的context
拷贝审核文件
拷贝other文件
拷贝工作文件
拷贝解算资产 布料结算环节拷贝单个资产的文件到revi
更新teamones数据
写出xml
升级工作文件 新增当前文件版本
镜头毛发解算 暂停计时 停止计时器
保存当前文件
获取下一个context 获取下一个版本的context
删除xgen传统描述 删除Xgen描述
拷贝审核文件
拷贝other文件
拷贝工作文件
拷贝解算资产 布料结算环节拷贝单个资产的文件到revi
更新teamones数据
写出xml
升级工作文件 新增当前文件版本
暂停计时 停止计时器
工序 质检项
质检项validator 质检项解释
镜头布料解算 Alembic文件是否存在namespace 检查当前alembic的空间名
检查是否有超过2层以上的命名空间 检查是否存在2层以上命名空间
Alembic文件是否存在材质 检查Alembic是否带有材质
对比时间轴帧范围与镜头动画是否一致 检查拍屏时间轴帧数与镜头动画的相机帧数是
TO_LGT内ABC是否导出异常 检查abc是否可以正常导出序列
保存当前文件
镜头毛发解算 检查是否有超过2层以上的命名空间 检查是否存在2层以上命名空间
检查毛发资产空间名 检查XGen的空间名是否是关联资产
保存当前文件
工序 发布项
发布项publish 发布项解释
镜头布料解算 链接Teamones 收集检查是否有tm
转为面材质 将材质转为面材质
收集Alembic材质 收集布料Alembic材质信息 为后续写
反转UV的V通道
导出布料Alembic 将布料导出为alembic
拷贝审核文件
写出xml 写出XML文件
上传发布文件至Teones服务器 上传文件至TeonesSever
更改任务状态
镜头毛发解算 链接Teamones 收集检查是否有tm
导入引用文件 导入引用文件
将已知解算器类型设置为关闭
导出Xgen 导出交互式Xen毛发
导出guide缓存 导出交互式Xen毛发guide緩存
恢复毛发材质 恢复所有资产的毛发材质
导出毛发Arnold代理 导出ass
拷贝审核文件
写出xml 写出XML文件
上传发布文件至Teones服务器 上传文件至TeonesSever
更改任务状态