🛠道具模型负责人
前言:
规章制度
工作权责
📌
Ⅰ 前期需求对接与规划
Ⅱ 团队管理与指导
Ⅲ 模型质量把控
Ⅳ 跨部门协作与沟通
Ⅴ 后期归档与总结
会议节点
| 参与会议 | 会议详情(可详细了解此会议中各环节任务) |
|---|---|
| 剧本封板 | 详情 |
| 创意需求会 | 详情 |
| 美术确认会 | 详情 |
| 分镜围读会 | 详情 |
| 初渲审核 | 详情 |
| 成片一审会 | 详情 |
环节对接
| 环节输入 | 对接人员 | 本环节接收人员 | 本环节输出 | 对接人员 |
|---|---|---|---|---|
| 前置资产清单 | 编剧负责人 内容管理 制片 | 道具模型负责人 道具模型环节制片 | 道具模型方案 | 美术负责人 导演 导助 制片 |
| 资产清单 | 编剧负责人 内容管理 制片 | 道具模型负责人 道具模型环节制片 | 资产任务 | 导演 导助 制片 编剧负责人 内容管理 各环节负责人 |
| 美术稿件 | 美术负责人 制片 导演 | 道具模型负责人 | 道具模型文件 | 导演 导助 制片 编剧负责人 内容管理 美术环节负责人 各环节负责人 |
制作标准文档
🔥 必读标准
| 文件 | 详情 |
|---|---|
| s级道具标准汇总 | 详情 |
| 道具制作新增标准(2025.8.19) | 详情 |
| 复用清单 | 详情 |
| 资产管理新规 | 详情 |
| 道具模型制作标准(外包用) | 详情 |
🍃 选读标准
| 文件 | 详情 |
|---|---|
| A级道具标准汇总 | 详情 |
| B级道具标准汇总 | 详情 |
| C级道具标准汇总 | 详情 |
| 材质替换工具 | 详情 |
| maya工序 | 详情 |
| 场景道具流程汇总 | 详情 |
| 道具模型发布项 | 详情 |
| 法阵以及武器类模型制作标准 | 详情 |
| 特效破碎内面uv摆放区域 | 详情 |
| 道具资产质检项 | 详情 |
🎬 电影补充标准
| 文件 | 详情 |
|---|---|
| Arnold材质转换工具操作手册 | 详情 |
| 番剧与电影模型标准 | 详情 |
| anrold材质标准 | 详情 |
| ⼴州资产流转临时标准 | 详情 |
流程标准文档
🪐 流程标准
| 文件 | 详情 |
|---|---|
| 项目权责表 | 详情 |
| 文件提交总导演审核标准流程 | 详情 |
| 资产等级确认会标准 | 详情 |
| 审核点审核人 | 详情 |
| 工单信息同步标准 | 详情 |
| 需求下发内容标准 | 详情 |
| 成片意见下发标准补充 | 详情 |
| 三管线负责人 | 详情 |
| 总导演审核节点标准 | 详情 |
| 神漫成片bug纠错机制 | 详情 |
| 标准需求节点 | 详情 |
| 需求标准迭代 | 详情 |
| 镜头线迭代资产版本信息通知流程 | 详情 |
| S级资产测试流程 | 详情 |





