🛠道具模型师
前言:
规章制度
工作内容
| 权限范围 | 说明 |
|---|---|
| 1. 开始任务 | 上游文件都已就绪后当前任务可以开始制作 |
| 2. 提交任务 | 提交任务审核给组长 |
| 3. 返修任务 | 查看返修审核意见 |
| 4. 发布任务 | 审核通过的任务走发布流程交付给下游继续生产 |
| 5. 上报工单 | 遇到文件提交工单求助 |
【组员快速指南】
输入与输出
| 环节输入 | 对接人员 | 本环节接收人员 | 本环节输出 | 对接人员 |
|---|---|---|---|---|
| 美术稿件 道具设计图 | 美术负责人 制片 导演 道具模型组长 | 道具模型师 | 道具模型文件 | 导演 导助 制片 道具模型组长 |
制作标准文档
🔥 必读标准
| 文件 | 详情 |
|---|---|
| s级道具标准汇总 | 详情 |
| 道具制作新增标准(2025.8.19) | 详情 |
| 复用清单 | 详情 |
| 资产管理新规 | 详情 |
| A级道具标准汇总 | 详情 |
| B级道具标准汇总 | 详情 |
| C级道具标准汇总 | 详情 |
| 材质替换工具 | 详情 |
| maya工序 | 详情 |
| 场景道具流程汇总 | 详情 |
| 法阵以及武器类模型制作标准 | 详情 |
| 特效破碎内面uv摆放区域 | 详情 |
🍃 选读标准
| 文件 | 详情 |
|---|---|
| 道具模型发布项 | 详情 |
| 道具资产质检项 | 详情 |
🎬 电影补充标准
| 文件 | 详情 |
|---|---|
| Arnold材质转换工具操作手册 | 详情 |
| 番剧与电影模型标准 | 详情 |
| anrold材质标准 | 详情 |
| ⼴州资产流转临时标准 | 详情 |
流程标准文档
🪐 流程标准
| 文件 | 详情 |
|---|---|
| 项目权责表 | 详情 |
| 资产等级确认会标准 | 详情 |
| 工单信息同步标准 | 详情 |
| 需求下发内容标准 | 详情 |
| 成片意见下发标准补充 | 详情 |
| 三管线负责人 | 详情 |
| 总导演审核节点标准 | 详情 |
| 神漫成片bug纠错机制 | 详情 |
| 标准需求节点 | 详情 |
| 需求标准迭代 | 详情 |
| 镜头线迭代资产版本信息通知流程 | 详情 |
| S级资产测试流程 | 详情 |





