道具模型发布项
| 执行项名称 | 执行项作用 |
|---|---|
| 链接Teamones | 连接Teamones以获取数据 |
| 收集资产类型 | 收集添加角色类型的子类型,用于接下来的执行项的判断 |
| 删除除标准组之外的所有物体 | 删除除标准组之外的所有物体 |
| 收集模型拓扑信息 | 获取模型的拓扑信息并记录其拓扑信息的md5码 |
| 导出贴图 | 通过to获取贴图及文件夹,将此文件内的所有贴图另存至目标文件夹并将文内原贴图路径指定为另存的文件路径 |
| 清理不需要的贴图 | 清理不需要的贴图 |
| 转化贴图尺寸 | 转化贴图尺寸为512并重新插入到材质块上 |
| 保存发布文件 | 保存当前发布的review文件到发布文件夹 |
| 导出fbx | 导出当前模型到fbx文件夹 |
| 拷贝审核文件 | 拷贝提交审核时的图片或文件到发布文件夹路径下的review文件夹 |
| 导出材质和材质信息 | 导出当前maya文件内的材质文件,保存至发布文件夹下的mat文件夹内的mat.mb文件;并且记录材质与模型面的对应信息,记录到发布文件夹下mat文件夹内的mat.json文件 |
| 写出xml | 写出xml,记录了任务的相关信息 |
| 上传发布文件至Teamones服务器 | 上传审核文件等到Teamones服务器 |
| 更改任务状态 | 修改任务状态为已完成 |
