🧍特效师
前言:
规章制度
工作职责
| 权限范围 | 说明 |
|---|---|
| 1. 开始任务 | 上游文件都已就绪后当前任务可以开始制作 |
| 2. 提交任务 | 提交任务审核给组长 |
| 3. 返修任务 | 查看返修审核意见 |
| 4. 发布任务 | 审核通过的任务走发布流程交付给下游继续生产 |
| 5. 上报工单 | 遇到文件提交工单求助 |
【组员快速指南】
输入与输出
| 环节输入 | 本环节输出 |
|---|---|
| 美术稿件 | 特效资产文件(uasset文件) |
| 1.特效小稿 2.对应参考 | 特效资产文件(uasset文件) |
| 群集需求表 | |
| 镜头表 | |
| 动作资产 | |
| 动画镜头文件 | |
| 解算文件 | |
| 讲戏录屏 | |
| 视效标注视频 |
制作标准文档
🔥 必读标准
| 文件 | 详情 |
|---|---|
| 特效标准汇总 | 详情 |
| 特效输出标准 | 详情 |
| 发布项 | 详情 |
| 引擎工序 | 详情 |
| 特效内面uv标准摆放 | 详情 |
| 动作资产库使用教程 | 详情 |
🍃 选读标准
| 文件 | 详情 |
|---|---|
| 群集动作库方案 | 详情 |
🎬 电影补充标准
| 文件 | 详情 |
|---|---|
| UE群集存放目录 | 详情 |
| UE特效库入库标准 | 详情 |
| 沧元图电影特效标准 | 详情 |
| 电影houdini特效文件流转临时标准 | 详情 |
| 破碎ue中导出和导入工具需要 | 详情 |
| 破碎maya中导出和导入工具需要 | 详情 |
| 群集前期文件标准 | 详情 |
| 项目模板、基础特效库入库注意事项 | 详情 |
流程标准
🪐 流程标准
| 文件 | 详情 |
|---|---|
| 特效流程汇总 | 详情 |
| 部分镜头材质替换流程 | 详情 |
| 破碎特效流程 | 详情 |





