总览
按环节
按会议与节点
动画制作特效示意标准
特效指示中的爆破,强化强调指示(剑变大),静态火烧,等等非牵涉位移特效指示,均可用maya本身自带的物体指示。且不要放置与“TO_VFX”层级下
如图:
特效指示中带运动及运动位移路径的指示物(带路径的光球,会运动的龙卷风,或各种情况带动画路径的指示物),可用maya自导的物体做指示,必须放置与“TO_VFX”层级下,示意可以进行打组;
例:
特效示意,可以进行放大缩小,但是缩小值不低于0.001;