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初渲服务器步骤

一、初渲前提

  1. 动画文件已上传下载到路径

(例:P:\shenyinwangzuo\publish\shot)

  1. 通知关卡,资产走流程发布这集相对应的关卡,资产

  1. 确保 Deadline 上的渲染机都是在线状态

  1. 渲染机上配置好相对应项目到 E 盘路径里

SCM 的使用路径:

二、提交初渲到服务器Deadline上

  1. 从 Teamones 里打开 DCC 工具

  1. 打开 Maya-2018

  1. 点击提交引擎渲染(初渲)

  1. 选择需要提交的项目

然后选中需要提交的镜头,右击提交动画初渲

shift+鼠标左键:一次性选择多个

ctrl+鼠标左键:一个一个选中

提交成功后会在 Deadline 上显示

渲染成功的镜头路径:

(例:P:\cangyuantudierji\render\review\shot_motion\EP029\SC01)

三、在DCC工具里找到去除视频废帧工具

帧率跟剪去帧数数值要一样

备份到:可以自己在本地建一个文件(文件命名里不能有中文,不然会报错)

剪辑到:需要剪辑到视频原本的路径里面 P:\ 项目名 \render\review\shot_motion\EPXXX\SC0X

(例:P:\shenyinwangzuo\render\review\shot_motion\EP172\SC01)