初渲服务器步骤
一、初渲前提
- 动画文件已上传下载到路径
(例:P:\shenyinwangzuo\publish\shot)
.png)
- 通知关卡,资产走流程发布这集相对应的关卡,资产
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- 确保 Deadline 上的渲染机都是在线状态
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- 渲染机上配置好相对应项目到 E 盘路径里
SCM 的使用路径:
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二、提交初渲到服务器Deadline上
- 从 Teamones 里打开 DCC 工具
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- 打开 Maya-2018
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- 点击提交引擎渲染(初渲)
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- 选择需要提交的项目
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然后选中需要提交的镜头,右击提交动画初渲
shift+鼠标左键:一次性选择多个
ctrl+鼠标左键:一个一个选中
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提交成功后会在 Deadline 上显示
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渲染成功的镜头路径:
(例:P:\cangyuantudierji\render\review\shot_motion\EP029\SC01)
三、在DCC工具里找到去除视频废帧工具
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帧率跟剪去帧数数值要一样
备份到:可以自己在本地建一个文件(文件命名里不能有中文,不然会报错)
剪辑到:需要剪辑到视频原本的路径里面 P:\ 项目名 \render\review\shot_motion\EPXXX\SC0X
(例:P:\shenyinwangzuo\render\review\shot_motion\EP172\SC01)
.png)
