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关卡命名标准

命名规范(teamones流程自动创建关卡命名)

参考图

类型命名示例
主关卡(氛围关卡)资产名_level_工序_EngineComp
细化关卡命名为资产名_level_工序_EngineComp_Refine
表演区域关卡为资产名_level_工序_EngineComp_Perf
简模关卡为资产名_level_工序_EngineComp_Mod
子关卡资产名_level_工序_child_A
资产名_level_工序_child_B
资产名_level_工序_child_C

关卡输出标准

关卡简模输出环节:

  1. 关卡简模环节输出FBX格式文件
  2. 关卡自动一键导出为两个fbx文件:
    • 第一个自动命名:XXXXXX_XXXXXX_EngineComp (减了面的模型fbx)
    • 第二个自动命名:XXXXXX_XXXXXX_EngineComp_unreduced (未减面的模型fbx)
  3. 附加导出原画相机机位FBX,以及对应的原画像机视角截图jpg文件或png文件
  4. 附加关卡细化工序里的效果截图1张以上。(jpg或png)
  5. 附加关卡简模工序里的表演区域示意图1张以上。(jpg或png)
  6. 附加在maya内打开导出的两个fbx,并显示表演区域已经其他示意盒子颜色,同时检查模型确保没有问题后截取图片1张,(jpg或png)
  7. 存放路径:P:\项目名\publish\level文件内

关卡最终输出:

  1. 效果图jpg文件或png文件(效果图渲染视频制片提供路径)
  2. 根据表演路线图关卡渲染最终效果气氛视频mov,mov转格式为MP4(效果图渲染视频制片提供路径)
  3. 引擎自动命名关卡:xxxxxxxxx_level_engine_EngineComp
  4. 存放路径:E:\项目名\Content\项目名\level\xxxxxxxxx\level_engine文件夹内 效果图渲染视频制片提供路径