角色资产发布项
| 发布项 | |
|---|---|
| 执行项名称 | 执行项作用 |
| 链接Teamones | 连接Teamones以获取数据 |
| 收集资产类型 | 收集添加角色类型的子类型,用于接下来的执行项的判断 |
| 删除除标准组之外的所有物体 | 删除除标准组之外的所有物体 |
| 传递模型顶点id | 找到标准模型的abc文件,导入maya内;通过事先设定好的模型脚底三个标准点,将标准模型顶点id传递至工作文件 |
| 收集模型拓扑信息 | 获取模型的拓扑信息并记录其拓扑信息的md5码 |
| 导出贴图 | 通过to获取贴图发布文件夹,将此文件内的所有贴图另存至目标文件夹,并将文件内原贴图路径指定为另存的文件路径 |
| 清理不需要的贴图 | 清理不需要的贴图 |
| 转化贴图尺寸 | 转化贴图尺寸为512并重新指认到材质球上 |
| 解锁法线 | 解锁模型法线 |
| 保存发布文件 | 保存当前发布的review文件到发布文件夹 |
| 导出fbx | 导出当前模型到fbx文件夹 |
| 拷贝审核文件 | 拷贝提交审核时的图片或文件到发布文件夹路径下的review文件夹 |
| 导出材质和材质信息 | 导出当前maya文件内的材质文件,保存至发布文件夹下的mat文件夹内的mat.mb文件;并记录材质与模型面的对应信息到发布文件夹下的mat文件夹内的mat.json文件 |
| 导出xml | 导出当前任务的相关数据到xml |
| 上传发布文件至Teamones服务器 | 上传审核文件等到Teamones服务器 |
| 更改任务状态 | 修改任务状态为已完成 |
