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MetaHuman异类角色定义

模型:

  1. 人类需要按照MetaHuman标准进行身体和头部制作;
  2. 异类身体需要按照MetaHuman,头部不需要。

绑定:

  1. 异类的表情只支持张闭嘴,睁闭眼,喜,怒,哀,乐。

动捕:

  1. 人类可以支持动捕、面部;异类两足可以支持动捕,不支持面部;
  2. 动物异类四足不支持引擎实时动捕和脸捕;
  3. 人形异类在mobu里可以使用动捕数据。

异类的绑定效果主要在表情制作的区分并且不能使用动捕表情,身体绑定对比MH标准,只少了修型驱动。

两足或四足:

  1. 有表情
  2. 无表情
  3. 自定义特殊表情(丰富些)

基础表情绑定:

  1. 张嘴
  2. 闭眼
  3. 喜怒哀乐

如图: 两足:

四足:

  1. 自定义拓展表情系统(丰富些)