审核点审核人
| 审核点审核人汇总 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 环节 | 等级 | 工序 | 审核项 | 审核人 | 导演组反馈次数 |
| 概念 | S\A角色 | 草图 | 动画合理性 体型 脸型 发型 服装裁剪 整体配色 | 组长(简畅) 导演(曾) | S级别3次 A级别2次 |
| 概念 | S\A角色 | 细化 | 脸部结构与材质 发型结构与材质 服饰细节结构与材质 | 组长(简畅) 导演(曾) | |
| 概念 | S\A角色 | 拆分 | 三视图比例 拆分结构 指定材质 固有色信息 | 组长(简畅) 导演(曾) | |
| 概念 | S\A角色 | 表情 | 面部结构 | 组长(简畅) 导演(曾) | S级别3次 A级别2次 |
| 概念 | B\C角色 | 草图 | 体型结构 服装裁剪 整体配色 | 组长(简畅) 导演(曾) | |
| 概念 | B\C角色 | 细化 | 服饰细节结构与材质 | 组长(简畅) 导演(曾) | |
| 概念 | B\C角色 | 拆分 | 三视图比例一致 材质指定 固有色信息 | 组长(简畅) 导演(曾) | |
| 概念 | S\A气氛 | 草图 | 构图层次 光影 色彩 | 组长(陈林) 导演(曾) | 2次 |
| 概念 | S\A气氛 | 细化 | 结构细化 材质效果 | 组长(陈林) 导演(曾) | |
| 概念 | S\A气氛 | 拆分 | 材质指定 表演区域 行走路线 | 组长(陈林) | 2次 |
| 概念 | 关卡基础简模 | S级关卡基础造型 | 表演区域 比例大小 相机机位 行走路径 | 组长(陈林) 导演(曾) | 2次 |
| 概念 | 关卡基础简模 | A级关卡基础造型 | 表演区域 比例大小 相机机位 行走路径 | 组长(陈林) 导演(曾) | |
| 概念 | S\A场景 | 草图 | 建筑结构 建筑造型 建筑元素 | 组长(陈林) 导演(曾) | 2次 |
| 概念 | S\A场景 | 细化 | 细节纹理结构 材质质感 | 组长(陈林) 导演(曾) | 是否加入导演环节,QA和组长沟通 |
| 概念 | S\A场景 | 拆分 | 透视视图 遮挡结构拆分 指定材质 材质平面图 固有色信息 | 组长(陈林) 导演(曾) | 2次 |
| 概念 | S\A道具 | 草图 | 结构比例 功能性 | 组长(龙灏) 导演(曾) | 2次 |
| 概念 | S\A道具 | 细化 | 材质效果 结构细节 | 组长(龙灏) | |
| 概念 | S\A道具 | 拆分 | 视图透视 遮挡结构拆分 细节指定 固有色信息 材质指定 形变设定 | 组长(龙灏) 导演(曾) | |
| 资产 | S\A角色 | 基础模型 | 裸模比例结构 整体造型 | 组长(李涛) 导演(曾) | |
| 资产 | S\A角色 | 高精模型 | 细化结构 细化纹理 | 组长(李涛) 导演(曾) | |
| 资产 | S\A角色 | 引擎模型 | 减面调整结构 服饰布线、卡线合理 | 组长(李涛) | |
| 资产 | S\A角色 | 毛发制作 | 层次、结构 毛发质感 | 组长(李涛) 导演(曾) | |
| 资产 | S\A角色 | UV和烘培 | UV密度一致,接缝合理 法线朝向正确 | 组长(李涛) | |
| 资产 | S\A角色 | 贴图材质 | 法线纹理 贴图颜色 基础材质 | 组长(李涛) | |
| 资产 | S\A角色 | 引擎材质 | 质感细化 纹理细化 | 组长(李涛) 导演(曾) | |
| 资产 | S\A角色 | 动画模型 | 定妆照 精简面数 | 组长(李涛) | |
| 资产 | B\C角色 | 基础模型 | 裸模比例结构 整体造型 | 组长(李涛) | |
| 资产 | B\C角色 | 高精模型 | 细化结构 | 组长(李涛) 导演(曾) | 2次 |
| 资产 | B\C角色 | 引擎模型 | 减面调整结构 服饰布线、卡线合理 | 组长(李涛) | |
| 资产 | B\C角色 | 毛发制作 | 层次、结构 毛发质感 | 组长(李涛) | |
| 资产 | B\C角色 | UV和烘培 | UV密度一致,接缝合理 法线朝向正确 | 组长(李涛) | |
| 资产 | B\C角色 | 贴图材质 | 法线纹理 贴图颜色 基础材质 | 组长(李涛) | |
| 资产 | B\C角色 | 引擎材质 | 质感细化 纹理细化 | 组长(李涛) 导演(曾) | 2次 |
| 资产 | B\C角色 | 动画模型 | 精简面数 | 组长(李涛) | |
| 资产 | S\A场景 | 高精模型 | 结构 比例 造型 细节雕刻 | 组长(李涛) 导演(曾) | 3次 |
| 资产 | S\A场景 | 引擎模型 | 细化结构 细化造型 | 组长(李涛) | |
| 资产 | S\A场景 | UV和烘培 | UV密度一致,接缝合理 法线朝向正确 | ||
| 资产 | S\A场景 | 贴图材质 | 法线纹理 贴图颜色 基础材质 | 组长(李涛) | |
| 资产 | S\A场景 | 引擎材质 | 质感细化 纹理细化 | 组长(李涛) 导演(曾) | 3次 |
| 资产 | B\C场景 | 高精模型 | 结构 比例 造型 | 组长(李涛) | |
| 资产 | B\C场景 | 引擎模型 | 细化结构 细化造型 | 组长(李涛) | |
| 资产 | B\C场景 | UV和烘培 | UV密度一致,接缝合理 法线朝向正确 | 组长(李涛) | |
| 资产 | B\C场景 | 贴图材质 | 法线纹理 贴图颜色 基础材质 | 组长(李涛) | |
| 资产 | B\C场景 | 引擎材质 | 质感细化 纹理细化 | 组长(李涛) | |
| 资产 | S\A道具 | 高精模型 | 结构 比例 造型 细节雕刻 | 组长(李涛) 导演(曾) | 3次 |
| 资产 | S\A道具 | 引擎模型 | 细化结构 细化造型 | 组长(李涛) | |
| 资产 | S\A道具 | UV和烘培 | UV密度一致,接缝合理 法线朝向正确 | 组长(李涛) | |
| 资产 | S\A道具 | 贴图材质 | 法线纹理 贴图颜色 基础材质 | 组长(李涛) | |
| 资产 | S\A道具 | 引擎材质 | 质感细化 纹理细化 | 组长(李涛) 导演(曾) | 3次 |
| 关卡 | 造型细化 | 造型细化 | 结构布局 | 组长(对应组长) 副导演(李) | |
| 关卡 | 布景细化 | 布景细化 | 植物比例 | 组长(对应组长) 副导演(李) 动画总监 导演(曾) | |
| 关卡 | 布景细化 | 布景细化 | 细化植被 | 组长(对应组长) 副导演(李) 动画总监 导演(曾) | |
| 关卡 | 光效制作 | 光效制作 | 气氛 光影 | 组长(对应组长) 副导演(李) | 2次 |
| 绑定 | 角色 | 身体绑定 | 骨架准确 蒙皮准确 | 组长(林友) | |
| 绑定 | 角色 | 权重绘制 | 修形准确 | 组长(林友) | |
| 绑定 | 角色 | 表情绑定 | 标准表情准确 表情权重准确 | 组长(林友) | |
| 绑定 | 角色 | 解算设置 | 物理动态合理 | 组长(林友) | |
| 绑定 | 角色 | 毛发设置 | 物理动态合理 | 组长(林友) | |
| 绑定 | 角色 | 引擎设置 | 肢体动作 表情表演 | 组长(林友) 动画总监 | |
| 绑定 | 道具 | SA道具绑定 蒙皮准确 功能使用 | 骨架准确 | 组长(林友) | |
| 绑定 | 道具 | BC道具绑定 | 骨架准确 蒙皮准确 功能使用 | 组长(林友) | |
| 绑定 | 道具 | 引擎设置 | 功能准确 | 组长(林友) 动画总监 | |
| 分镜 | 分镜 | 分镜 | 台词准确 镜头准确 预配音 | 组长 执行导演(张) | 2次 |
| 动捕 | 动捕 | 表演状态 抖动 滑步 扭曲 翻腕 | 组长 副导演(李) | 2次 | |
| 动捕 | 动捕 | 动捕 | 表演状态 抖动 滑步 扭曲 翻腕 | 组长(家水) | |
| layout | layout | layout | 画面构图 关键pose 关键表情 画面节奏 | 组长(对应组长) 动画总监 副导演(李) | 无次数限制 |
| 动画 | 动画 | 动画 | 表情表演 动作流畅 关键pose细化 动作节奏 | 组长组长(对应组长) 动画总监 副导演(李) | 无次数限制 |
| 解算 | 布料 | 高质量 | 物理形态 穿帮、扭曲 | 组长(戴涵) 副导演(李) | 无次数限制 |
| 解算 | 布料 | 动力学 | 物理形态 穿帮、扭曲 | 组长(戴涵) 副导演(李) | |
| 解算 | 毛发 | Xgen | 物理形态 穿帮 | 组长(戴涵) 副导演(李) | |
| 解算 | 毛发 | 动力学 | 物理形态 穿帮 | 组长(戴涵) 副导演(李) | |
| 灯光 | 关键镜头效果 | 关键镜头效果 | 光影关系 色彩表现 场景氛围 | 组长 副导演(李) 导演(曾) | 2次 |
| 灯光 | 引擎灯光 | 引擎灯光 | 光影关系 色彩表现 还原概念设计 灯光连镜 | 组长(北海) | |
| 灯光 | 引擎渲染 | 引擎渲染 | 渲染质量 灯光提交渲染 | 组长(北海) | |
| 引擎特效 | 引擎特效 | 引擎特效 | 节奏快慢 形态 还原概念效果 | 组长(彭磊峰) 副导演(李) | |
| 引擎特效 | 引擎渲染 | 引擎渲染 | 渲染质量 特效提交渲染 | 组长(彭磊峰) |
