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场景拆分道具规范

1,造型效果满足美术概念效果,原画中该有的结构都有。

2,比例正确,结构不能太平,变化丰富,有层次,有体积厚度,需要倒角。

3,拆分出的模型位置必须在世界中心的网格地面上,坐标回归原点。

4,模型上需要是能支持做动画而不穿帮。

5,大纲层级和UV符合制作规范。UV需要制作2UV符合特效制作。

6,场景需要配合制作,比如门窗布线规范UV符合道具制作要求,墙面上需要开洞,内部制作的植物类需要保留四边面的FBX文件