| 发布项 | |
| 执行项名称 | 执行项作用 |
| 链接Teamones | 连接Teamones以获取数据 |
| 收集资产类型 | 获取资产的资产类型并且记录到容器中 |
| 设置可见性 | 设置定位器、驱动系统组、GEO组下的所有物体的可见,设置所有骨骼的绘制模式为不可见 |
| 收集解算材质 | 清理场景中无用的节点,并收集解算材质 |
| 清除多余绑定姿势 | 清除多余绑定姿势 |
| 导出高模maya文件 | 导出H_GRP层级下的所有GEO和JOINTS层级,给动画发布时使用 |
| 导出低模maya文件 | 导出L_GRP层级下的所有GEO和JOINTS层级,给动画制作时使用 |
| 导出fbx | 导出包含H_GRP与L_GRP层级下的所有GEO和JOINTS层级,给引擎设置使用 |
| 拷贝审核文件 | 拷贝提交审核时的图片或文件到发布文件夹路径下的review文件夹 |
| 写出xml | 写出xml,记录了任务的相关信息 |
| 上传发布文件至Teones服务器 | 上传审核文件等到Teamones服务器 |
| 更改任务状态 | 修改任务状态为已完成 |
