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爽点大纲模板及说明(爽点向)

《项目名》第X季核心剧情与爽点大纲

说明

1,爽点的密集度,决定了每一集的精彩程度。

2,爽点主要分为“激励”“情节”“视觉”“战斗”4个类型。

情节:围绕主角的重大悬念,反转,给观众极大预期的兴奋点。

激励:主角金手指相关,比如升级,获得新技能,新装备,奖励等。

视觉:独特的世界观画面,成为壁纸或者媒体传播内容的名场面。

战斗:商业战斗爽番的重要指标。

3,剧情爽点大纲不会讲述详细故事,只会围绕爽点去整理,方便检索每一集的观赏性。

第X集

情节

XXXXXXXXX

激励

XXXXXXXXX

视觉

XXXXXXXXX

战斗

XXXXXXXXX

分析总结